
审问访客,处决绝望。Interrogate the survivors. Spot the despair.

在废墟中坚守正义,在对话中识别绝望。你是最后一道防线。 ——本作品是接入大语言模型的角色扮演游戏。
这是一场绝望的灾难。
毁灭世界的不是战争,不是瘟疫,而是一次精神的崩塌。
“绝望病”——一种潜藏于语言、逻辑、情绪中的模因污染,像一场无声的海啸,冲垮了理性的堤坝,冲破了文明的灯塔。
患者看起来与常人无异:他们血液正常,没有外伤,没有变异,但他们的内心,早已被一种无形的虚无所占据。起初可能是冷漠、迟疑,然后是荒谬、偏执、并最终走向自我的毁灭。
更可怕的是,他们会说谎,会伪装,会在言语间悄然种下绝望的种子,将崩坏的念头渗入每一个与他们交谈者的心智中,引发群体性的自尽。
没有任何生理检测能够发现他们。你唯一的武器,是语言——和你自己的判断力。
你是边境检察官,驻守于基地与废土之间。
每一位敲响大门的避难者都可能携带绝望病。你必须仔细倾听他们的故事,观察言语间的裂缝,判断其是否已经被模因污染。
如果你放错了人,绝望会在基地内部悄然扩散,后果不堪设想。
如果你杀错了人,意味着一个无辜的灵魂在废土中陨落,信任也会随之崩塌。
你可以循循善诱、危言相逼、甚至动用武力......审讯的方法无限多,唯一的限制是你的想象力。
绝望病患者会尽力伪装,但有时显现出逻辑矛盾、情感缺失、自毁语气或思想偏执等异常行为;
无辜的人会有强烈的求生欲,但有时也会表现出表现出疲惫、紧张、恐惧等末日求生者的自然反应,还请注意区分......